Pixebag®

Matematik Çalışma Kağıdı

Dosyalarınız tarayıcınızda kalır, hiçbir yere gönderilmez — Anaokulu'ndan 2. sınıfa, Common Core uyumlu ücretsiz çalışma kağıtları.

Müfredat

Sınıf Seviyesi

Konu

📘 Common Core: K.CC.3

Kağıt Boyutu

Sayfa Sayısı

Daha fazla sayfa = sayfa başına daha büyük, daha rahat içerik. Sığdır, her şeyi tek sayfaya küçültür.

Satır Başına Sütun

100%

Otomatik sığdırmanın üstüne, sayfadaki her şeyi elle büyütüp küçültür.

Sayfa Konumu

0
0

Sayfa Arka Planı

👑

Sınıf İçin Toplu Üretim (Premium)

Öğrenci isimlerini yapıştırın veya yükleyin — mevcut ayarlarınızla her biri için AYRI bir çalışma kağıdı üretilir.

0 / 40 isim

Çıktı biçimi

Nasıl Yapılır?

  1. 1

    Sınıf seviyesi seçin

    Anaokulu, 1. Sınıf veya 2. Sınıf'tan birini seçin.

    Sınıf seviyesi seçin
  2. 2

    Konu seçin

    Her sınıf seviyesi kendi Common Core uyumlu konularını gösterir, referans olarak standart kodu da görünür.

    Konu seçin
  3. 3

    Oluşturun

    Problemler otomatik üretilir — isterseniz sayı aralığını veya problem sayısını ayarlayın.

    Oluşturun
  4. 4

    İndirin

    Soru kağıdını, isterseniz cevap anahtarını da PNG olarak indirin.

    İndirin

Özellikler

  • ✓Anaokulu: sayma (0-20), 2D ve 3D şekil tanıma, kalıp tamamlama, çok/az karşılaştırma, noktaları birleştir
  • ✓1. Sınıf: 20'ye kadar toplama/çıkarma, basamak değeri (onlar/birler), saat okuma
  • ✓2. Sınıf: 100'e kadar toplama/çıkarma, para sayma, atlayarak sayma, çarpım tablosu
  • ✓Her uyumlu konu için gerçek Common Core (CCSS-M) standart kodu gösterilir
  • ✓Katı cisimler için isteğe bağlı gerçek 3D (WebGL) render — Parlak, Poster, Çizgi Film veya Tel Kafes stili, döndürülebilir ve ölçeklenebilir, WebGL yoksa otomatik düz çizime döner
  • ✓Noktaları birleştir artık geometrik şekiller, 0-9 arası her rakam ve A-Z arası her harfle — birkaç temel şekilden ibaret değil
  • ✓Her 2D ve 3D şekil konusunda rastgele renk seçeneği, ayrıca ayarlanabilir aralık, boyut ve sayfa konumu
  • ✓Soru sayısı değiştikçe yerleşim otomatik büyüyüp küçülerek sayfayı doldurur — artık küçük nesneler ve boş kalan sayfa yok
  • ✓Cevap anahtarını gösterme/gizleme seçeneği — aynı kağıdın iki versiyonu
  • ✓Yazdırmaya hazır, sade PNG çıktı — tamamen tarayıcıda çalışır, veri sunucuya gönderilmez

Sıkça Sorulan Sorular

Bu çalışma kağıtları Common Core standartlarına uygun mu?

Evet — Anaokulu'ndan 2. sınıfa her konu, dayandığı gerçek CCSS-M kodunu gösterir (örneğin sayma için K.CC.3, 20'ye kadar toplama/çıkarma için 1.OA.6). İki konu (kalıp tamamlama ve isteğe bağlı 2. sınıf çarpım tablosu) dürüstçe kodsuz gösterilir — kalıplar ayrı bir CCSS-M standardı değildir ve çarpma akıcılığı resmi olarak 3. sınıfta başlar.

Hangi sınıf seviyeleri kapsanıyor?

Anaokulu, 1. Sınıf ve 2. Sınıf — her biri o seviyede gerçekten öğretilen konularla eşleşiyor, ayrıca ekstra alıştırma için isteğe bağlı bir çarpım tablosu modu var.

Hem soru hem cevap anahtarı indirebilir miyim?

Evet. Önce 'Cevap anahtarını göster' kapalıyken indirip, sonra açıp tekrar indirerek her iki versiyonu da elde edebilirsiniz.

Problem sayısını ve sayı aralıklarını kendim ayarlayabilir miyim?

Evet — problem sayısı her yerde ayarlanabilir; sayma, karşılaştırma, basamak değeri ve para gibi konularda en yüksek sayıyı veya bozuk para sayısını da siz belirleyebilirsiniz.

Noktaları birleştir (dot to dot) çalışma kağıdınız var mı?

Evet — Anaokulu'ndaki "Noktaları Birleştir" konusu üç kategori sunar: geometrik şekiller (üçgen, kare, altıgen, yıldız, beşgen, sekizgen, eşkenar dörtgen, artı), 0-9 arası her rakam ve A-Z arası her büyük harf; sıradan sayma veya atlayarak sayma (2'şer ya da 5'er) ile numaralandırılmış. Kalıp tamamlama gibi, uydurma bir Common Core kodu OLMADAN dürüstçe gösterilir — noktaları birleştirme kendi başına bir CCSS-M standardı değil, genel bir sayı sırası/sayma becerisidir.

Anaokulu için 3D şekiller çalışma kağıdınız var mı?

Evet — dört Anaokulu konusu katı cisimleri kapsıyor: "3D Şekil Tanıma" (küp, dikdörtgen prizma, silindir, koni, küre, piramidi adlandırma — K.G.2), "3D Şekil Eşleştirme" (her katı cismi adıyla eşleştirme, K.G.4), "Katı Cisim Yüzeyleri" (bu katı cismin yüzü hangi 2D şekildir — gerçek bir 2D-3D bağlantısı, K.G.4) ve "Gerçek Nesne ↔ Şekil" (bir top, kutu, dondurma külahı veya teneke kutunun hangi katı cisme benzediği, K.G.1). Her katı cisim varsayılan olarak baskıda net çıkan ders kitabı tarzı bir çizgi çizimi olarak yazdırılır, isterseniz döndürüp ölçekleyebileceğiniz gerçek bir 3D (WebGL) render'a — Parlak, Poster, Çizgi Film veya Tel Kafes — geçebilirsiniz; cihaz WebGL desteklemiyorsa hiçbir şey bozulmadan otomatik olarak düz çizime döner.

Bu 3D şekiller sadece resim mi, gerçekten yazdırılabilir mi?

Hayır, sadece resim değil — diğer tüm konular gibi cevap anahtarı, birden fazla kağıt boyutu (A3/A4/A5/Letter/Legal) ve tüm sınıf için toplu üretimi destekler; ayrıca kontur rengini, isteğe bağlı bir dolgu rengini (veya her şekle rastgele bir renk) ve dolgu desenini (düz, çizgili, noktalı, çapraz tarama) seçebilirsiniz — böylece renkli mürekkebi olmayan bir yazıcıda bile şekiller birbirinden kolayca ayırt edilebilir kalır.

Nesnelerin boyutunu ve aralarındaki mesafeyi ayarlayabilir miyim?

Evet — soru sayısı azaldığında sayfa yerleşimi nesneleri otomatik büyütüp sayfayı doldurur, arttığında sığacak şekilde küçültür; ayrıca bir İçerik Boyutu kaydırıcısı ve X/Y konum kontrolleriyle tüm sayfa için bunu ince ayar yapabilirsiniz. Eşleştirme etkinlikleri (Renk Eşleştirme, Şekil Eşleştirme, 3D Şekil Eşleştirme) kendi sütun-aralığı ve şekil-boyutu kaydırıcılarına da sahiptir; Renk Eşleştirme dairenin yanı sıra düz şekil veya 3D katı cisim olarak da eşleşme rengiyle çizilebilir, Şekil Eşleştirme ise 2D ile 3D arasında geçiş yapabilir.

İlgili Araçlar

İlgili rehberler